中国棋牌游戏开发攻占美国市场,国粹发扬光大

2019-10-15| 发布者: admin| 查看: |

        打麻将,是国人茶余饭后闲暇时间休闲娱乐的一种普遍的方式。外面还流传着一种说法:“十亿国人九亿麻”。麻将的历史追溯起来要到明朝,郑和七下西洋时,觉察到将士们因长时间在海上航行,枯燥无味、人心思变。为了稳定军心,所以一种休闲娱乐的国粹应运而生-麻将。只是,这第一桌麻将出来简单,但是这玩家可相当的不简单。他是由世界上第一桌麻将的玩家可不简单:郑和、副帅、大将军、郑和夫人。

        麻将它有着它独特的游戏特点,并且它集益智、趣味、博弈于一体的独特运魅力更是丰富它的玩法。随着世界大家庭不断融合,被国人喜爱的麻将就随着国人的远行带到了世界各地。作为中国传统文化中最为强力的输出,麻将一早就出现在了日本大荧幕上。1953年,日本电影《东京物语》中,就展现了一群日本青年通宵打麻将玩乐的情景。还有动画电影《功夫熊猫》中,熊猫阿宝家的面馆,就是打麻将赢来的,甚至电影中还给麻将起了个专有英文名:Mah-Jong。回归到现实中,麻将这项中国“国粹”已让很多老外为之欲罢不能。在美国,麻将几乎攻陷中老年妇女市场,在她们心中打麻将除了是一项非常棒的社交益智游戏,还是一项高贵的运动。有美国网友甚至吐槽说:我外婆就很爱打麻将,每次都不愿意回家直到我们把她拽回去。 作为一项超赞的传统游戏,2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。

        作为麻将的发源地,事实上也就是世界文化的互相交融。我们通过手机将打麻将更方便,用户接受起来更容易,玩起来趣味性更强。同时也把文化传递到了他国,让世界了解中国的风土人情。也许我们大多数时候只看到了棋牌游戏不好的一面,但是它有着它自有的魅力让我们的生活更加的丰富多彩。做棋牌游戏开发就认准我们安得。

 
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